Лучшие раскидки на Cache в CS2

Лучшие раскидки на Cache в CS2

Изучи лучшие раскидки на Cache в CS2: смоки в Connector, Heaven, CT, Highway и Forklift, молотовы на NBK, Pit и Default, флешки для A, B и Mid.

Ruslan
5 июля 2026 г.25 мин8 👁

В этом гайде собраны лучшие раскидки на Cache в КС2 для стандартных раундов и быстрых выходов. Страница подходит как для новичков, которые учат базовые смоки и молотовы, так и для игроков, которым нужен быстрый справочник по гранатам на Кэш.

На CS2Nades.gg можно быстро открыть нужный лайнап, посмотреть видео, перейти на отдельную страницу гранаты и собрать свой рабочий набор смоков на Кэш. Используй этот гайд как стартовую точку, а затем переходи к детальным карточкам.


Гранаты за T на Cache

За T-side сначала важно получить Mid или создать угрозу его занятия, а затем синхронизировать выход через A Main/Squeaky либо B Main/Sun Room. Не бросай весь набор в начале раунда: execute-смоки должны раскрываться непосредственно перед выходом.

Контроль Mid и Connector

Mid на Cache связывает оба плэнта. Базовая задача атаки — закрыть Connector/Z, ограничить дальние линии слева и справа и выйти из Garage под флешку. После контроля центра появляются сплит на A через Highway и давление на B через Vent/Checkers.

Смок с T Spawn на Connector

Быстрый jumpthrow-смок в Connector из T Spawn. Он закрывает обзор CT из Z/Connector, снижает риск раннего AWP-пика и позволяет атаке занять Garage, Boost и центр карты. Используй в начале дефолта; лучше всего сочетать с Garage → Mid — Flash.

Команда в консоль
setpos 3307.97 343.96 1680.00;setang -8.23 -174.99 0.00

Смок с Garage на Left Mid

Закрывает левую часть Mid и уменьшает количество углов, которые нужно проверять при выходе из Garage. Полезен для спокойного занятия центра и подготовки давления на Highway, Connector или Vent. Лучше всего работает вместе со смоком на Right Mid.

Команда в консоль
setpos 1713.97 307.95 1676.00;setang -9.74 -174.20 0.00

Смок с Garage на Right Mid

Перекрывает правую линию Mid и мешает CT встретить выход из Garage с удобного дальнего угла. Даёт атаке пересечь центр, поставить Boost и подготовить split на A через Highway. Сочетай с Left Mid smoke или поп-флешкой на Mid.

Команда в консоль
setpos 1713.97 196.03 1676.00;setang -9.61 173.75 0.00

Флешка с Garage на Mid

Поп-флешка для первого контакта в центре: ослепляет игроков, которые смотрят Garage, Boost и открытый Mid. Бросай перед выходом тиммейтов, а не заранее, чтобы CT не успели отвернуться и вернуть позицию.

Команда в консоль
setpos -441.22 -24.93 1728.30;setang -16.79 27.47 0.00

Смок с Truck на Connector

Поздний смок в Connector с Truck полезен после занятия A Site или при затяжном split через Mid. Он отрезает путь ротации CT, защищает установку и усложняет ретейк через Connector/Highway. Это ситуативная граната: бросай её после получения контроля Truck, а не как стартовый лайнап.

Команда в консоль
setpos 1793.97 833.92 1676.00;setang -9.49 -159.28 0.00

Выход на A: A Main, Squeaky и Mid split

Полный A раскид строится вокруг изоляции Forklift, Catwalk/Highway и глубоких позиций сайта. Смоки уменьшают число одновременных дуэлей, молотовы выгоняют игроков из NBK и Forklift, а флешка открывает первый контакт из A Main.

Смок с Outside Squeaky на Catwalk

Закрывает Catwalk и изолирует защитника, который помогает A Site со стороны средней линии. Используй в execute через Squeaky + A Main или в A split после контроля Mid: дым уменьшает перекрёстный огонь и даёт энтри сфокусироваться на Forklift, Truck и ближних углах.

Команда в консоль
setpos 1315.968750 1587.962158 1768.000000;setang -31.065157 -166.935410 0.000000

Смок с Outside Squeaky на Forklift

Смок на Forklift убирает один из самых опасных ближних углов A Site и облегчает выход из Squeaky. Он особенно полезен, когда атака идёт широким фронтом через Squeaky и A Main. После приземления дыма обязательно проверь его край — CT может попытаться сыграть внутри.

Команда в консоль
setpos 1315.96 1587.97 1768.00;setang -54.81 -178.04 0.00

Смок с A Main на Forklift

Закрывает Forklift непосредственно перед выходом из A Main и не даёт защитнику принимать энтри из сильного ближнего угла. Смок удобен для быстрых раундов или когда у команды нет молотова; сочетай его с гранатами на Catwalk/Highway и флешкой через Main.

Команда в консоль
setpos 701.67 1336.64 1764.00;setang -3.88 124.84 0.00

Смок с Outside Garage на A Site

Дым для A split через Mid: он закрывает часть A Site с нестандартного направления и сбивает прицел защитников у Truck и Default. Бросай, когда игроки атаки уже давят Highway, а группа из A Main готова выйти под тот же тайминг.

Команда в консоль
setpos 1764.03 505.06 1672.62;setang -31.67 136.91 0.000000

Смок с Under Shroud на Back A Site

Отрезает Back A Site и мешает глубокому опорнику одновременно помогать против A Main и Squeaky. Полезен в полном A execute, когда ближние позиции чистятся молотовами, а команда хочет безопаснее пройти к Default и поставить бомбу.

Команда в консоль
setpos 451.342163 1935.94 1816.13;setang -41.922916 -154.154388 0.000000

Молотов с A Main на Forklift

Выжигает Forklift и заставляет CT покинуть укрытие до выхода энтри. В отличие от смока, молотов не оставляет защитнику безопасного кармана внутри дыма, поэтому это предпочтительный вариант для подготовленного execute. Сразу после огня дай флешку на A Main.

Команда в консоль
setpos 557.27 1427.98 1764.03;setang -1.64 102.32 0.00

Молотов с A Main на NBK

Выбивает игрока из NBK — сильного близкого угла, который легко ломает первый выход на A. Бросай молотов до раскрытия энтри и будь готов принять вынужденный пик защитника. Лучше всего сочетать с дымом на Forklift и гранатами, отрезающими Catwalk/Highway.

Команда в консоль
setpos 662.36 1507.87 1764.00;setang -2.26 143.87 0.00

Флешка с A Main на A Main

Контактная флешка против агрессии CT у входа в A Main. Она помогает забрать коридор, ослепляя игрока у двери, Forklift или близкого угла, и создаёт окно для первого размена. Используй до основных execute-смоков, если защита регулярно давит Main.

Команда в консоль
setpos -749.12 -176.04 1676.00;setang -22.95 -60.94 0.00

Выход на B: B Main и Sun Room

Для чистого B execute сначала отрежь Heaven и CT, затем выжги одну из глубоких позиций — Pit, Headshot, Default или Backsite. Не нужно бросать все молотовы сразу: выбери два под привычки соперника и сохрани часть utility на постплэнт.

Смок с Sun Room на Heaven

Ключевой смок для B execute: он полностью отрезает Heaven — самую сильную верхнюю позицию защиты и ретейка. Бросай непосредственно перед выходом через B Main/Sun Room; лучше всего сочетать со смоком на CT и молотовом на Headshot или Backsite.

Команда в консоль
setpos 571.96 -1449.94 1712.00;setang -31.42 146.35 0.00

Смок с Sun Room на CT

Закрывает CT Spawn и режет быструю ротацию на B. Дым даёт атаке время занять Site и поставить бомбу, не принимая одновременную дуэль с CT и Heaven. Используй вместе с Heaven smoke — по отдельности эти смоки оставляют защите слишком много линий.

Команда в консоль
setpos 688.26 -1449.96 1676.27;setang -26.91 153.46 0.00

Смок с B Main на Heaven

Альтернативный Heaven smoke из B Main, когда игрок с гранатой не успел занять Sun Room. Он позволяет выполнить базовый B execute прямо из точки сбора и убрать верхний угол до выхода энтри. Сочетай со смоком B Main → CT.

Команда в консоль
setpos 322.55 -770.28 1659.19;setang -32.62 138.39 0.00

Молотов с B Main на Pit

Выжигает Pit — глубокую позицию якоря, которую опасно проверять сухим пиком. Молотов заставляет CT выйти под готовый прицел или отступить на Site. Бросай перед финальным выходом, когда Heaven и CT уже перекрыты дымами.

Команда в консоль
setpos 320.69 -823.97 1676.00;setang -13.81 109.18 0.00

Молотов с Sun Room на Default B

Выжигает Default B и мешает опорнику встречать выход или безопасно пережидать смоки на сайте. Используй против команд, которые ставят якоря у стандартной точки плэнта; после молотова дай флешку и занимай пространство, пока CT вынужден менять позицию.

Команда в консоль
setpos 961.05 -1449.94 1712.00;setang -21.79 171.62 0.00

Гранаты за CT на Cache

За CT раскидка нужна для задержки раннего темпа, разделения атаки и подготовки ретейка. Самые важные задачи: не отдать Garage/Boost бесплатно, перекрыть A Main или Highway в нужный момент и сохранить хотя бы одну флешку или молотов на возвращение плэнта.

Защита Mid: Garage, Boost и Connector

CT не обязан постоянно драться за открытый Mid. Смоки в Garage и Boost ломают быстрые тайминги T, а молотов на Boost заставляет атаку покинуть ключевую высоту. Чередуй стартовые и реактивные варианты, чтобы соперник не читал защиту.

Смок с CT на Garage

Защитный смок в Garage, который замедляет ранний выход T в Mid и скрывает перестроение CT. Он покупает время для позиции Boost/Connector и заставляет атаку тратить флешки или ждать. Используй реактивно при звуках быстрого занятия Garage.

Команда в консоль
setpos -1097.03 -310.96 1678.00;setang -56.94 -0.87 0.00

Смок с CT на Boost

Перекрывает Boost и ломает быстрый тайминг T на возвышение в центре. Дым снижает давление на Connector и Highway и даёт защите несколько секунд для молотова, флешки или ротации. Особенно полезен против команд, которые строят раунд вокруг раннего Boost.

Команда в консоль
setpos -1151.97 310.97 1678.72;setang -51.35 9.39 0.00

Смок с CT Spawn на Garage

Ранний смок из CT Spawn для остановки быстрого занятия Garage. Он прилетает до полноценного контакта и помогает мид-игроку занять удобную позицию у Connector/Highway. Используй, когда ожидаешь быстрый Mid или хочешь скрыть начальную расстановку защиты.

Команда в консоль
setpos -1742.97 -245.96 1678.00;setang -28.82 10.75 0.00

Молотов с Connector на Boost

Выжигает Boost и не даёт T закрепиться на возвышении или использовать его для позднего split. Бросай после информации о контроле Garage/Boost; огонь заставит соперника спрыгнуть под прицел мид-игрока и задержит развитие атаки.

Команда в консоль
setpos -441.22 -24.93 1728.30;setang -16.79 27.47 0.00

Защита и ретейк A Site

На A защита должна отдельно контролировать A Main, Squeaky и Mid-to-A split. Смоки в A Main и Highway дают время, поп-флешка из Quad помогает перепикнуть, а молотов на Default срывает установку или выгоняет игрока в ретейке.

Смок с Truck на Highway

Перекрывает Highway и изолирует A Site от игроков T, выходящих из Mid. Защитник на A получает возможность принимать A Main/Squeaky по отдельности и дождаться ротации. Бросай при подтверждённом Mid-to-A split, а не автоматически в начале каждого раунда.

Команда в консоль
setpos 1806.46 688.44 1672.03;setang -40.59 172.55 0.00

Смок с CT на A Main

Базовый защитный смок в A Main: останавливает быстрый выход, скрывает позиции Forklift/Quad/Truck и заставляет T либо ждать, либо проходить дым без информации. Хорошо сочетается с поп-флешкой Quad → A Main.

Команда в консоль
setpos -1039.97 452.03 1679.16;setang -30.84 53.26 0.00

Флешка с Quad на A Main

Поп-флешка из Quad для контр-пика A Main. Она взрывается перед атакой и создаёт окно для свинга опорника с Forklift/Quad или для сбора информации. Давай её по команде тиммейта, чтобы не ослепить своего игрока на ближней позиции.

Команда в консоль
setpos -423.26 2245.92 1752.00;setang 13.68 -30.39 0.00

Молотов с Truck на Default A

Ретейк-молотов на Default A: срывает установку, выгоняет T после плэнта и освобождает стандартную точку для проверки. Используй после контакта или звука установки; лучше всего сочетать с флешкой от CT/Highway, пока соперник вынужден покинуть огонь.

Команда в консоль
setpos -916.06 999.77 1743.73;setang -15.96 47.41 0.00

Защита и ретейк B Site

B Site опасен из-за одновременного давления B Main, Checkers и Halls. Защитные смоки временно убирают одно направление, флешка в B Main останавливает rush, а молотов на Backsite помогает вернуть плэнт после установки.

Смок с Heaven на B Halls

Защитный смок в B Halls, который тормозит split и снимает прямую линию давления на Heaven. Он позволяет B-опорнику удержать верхнюю позицию, дождаться ротации или перестроиться на ретейк. Бросай при шуме в Halls или потере контроля Mid/Vent.

Команда в консоль
setpos -417.97 -762.42 1860.00;setang 9.92 36.65 0.00

Смок с B Site на Checkers

Перекрывает Checkers и изолирует игроков, которые пытаются связать Mid/Vent с выходом B Main. Защита получает время сосредоточиться на одном направлении или безопаснее отступить. Полезен и в ретейке, чтобы временно убрать Checkers из уравнения.

Команда в консоль
setpos -133.96 -1526.47 1724.00;setang -10.76 88.23 0.00

Флешка с Headshot на B Main

Защитная поп-флешка в B Main для агрессивной проверки и остановки rush. Она ослепляет T у выхода и даёт игроку с Headshot шанс сделать пик или собрать информацию без сухой дуэли. Тайминг важнее самого лайнапа — бросай по шагам соперника.

Команда в консоль
setpos -417.97 -1212.09 1676.00;setang -12.62 42.55 0.00

Молотов с Outside Heaven на Backsite

Ретейк-молотов на Backsite, который выгоняет T из глубокой позиции и мешает безопасно удерживать установленную бомбу. Бросай перед спуском с Heaven или входом с CT, затем занимай Site под флешку, пока соперник вынужден раскрыться.

Команда в консоль
setpos -749.12 -176.04 1676.00;setang -22.95 -60.94 0.00

FAQ по гранатам на Cache в CS2

Какие раскидки на Cache нужно выучить в первую очередь?

Начни со смоков T Spawn → Connector, Garage → Left/Right Mid, A Main → Forklift, Sun Room/B Main → Heaven и Sun Room/B Main → CT. За CT первым набором будут CT → Garage, CT → Boost, CT → A Main, Truck → Highway и Heaven → B Halls. Эти гранаты покрывают контроль Mid, оба выхода и базовую защиту.

Какие гранаты нужны для выхода на A Site?

Базовый A execute состоит из смока на Forklift, гранаты на Catwalk или Highway, молотова в NBK/Forklift и флешки через A Main. Для split через Mid добавь Outside Garage → A Site. Полный набор не обязательно бросать каждый раунд: выбери utility под позиции, которые чаще занимает соперник.

Какие гранаты нужны для B execute на Cache?

Сначала закрой Heaven и CT, затем выжги одну-две позиции из Pit, Headshot, Default и Backsite. После этого дай флешку под выход. Smokes уменьшают число дальних линий, а молотовы не дают якорю переждать execute в глубоком углу.

Какие гранаты важнее всего за CT на Mid?

CT → Garage и CT Spawn → Garage замедляют выход из Garage, CT → Boost закрывает раннее возвышение, а Connector → Boost molotov выбивает T после занятия позиции. Чередуй стартовые и реактивные броски, чтобы атака не могла заранее рассчитать момент исчезновения дыма.

Как тренировать раскидки на Cache быстрее?

Открой сайт cs2nades.gg. Раздели обучение на наборы по 4–6 гранат: сначала Mid, затем A, затем B и только потом CT-retake. На тренировочном сервере проверяй точку приземления, время полёта и момент выхода тиммейта. Для двух похожих вариантов фиксируй, с какого спавна или позиции удобнее каждый.

Где посмотреть все гранаты на Cache?

Полный каталог находится на странице /map/cache, а этот гайд удобно использовать как сокращенный список самых полезных раскидок.

Подходит ли этот гайд для новичков?

Да. Здесь собран базовый набор смоков, молотовов и флешек, который покрывает самые популярные сценарии на Кэш и помогает быстрее начать использовать раскидки в матчах.