Este guia reúne os melhores lineups na Mirage no CS2 para rounds padrão e execuções rápidas. A página serve tanto para iniciantes que estão aprendendo smokes e molotovs básicos quanto para jogadores que precisam de uma referência rápida de granadas na Mirage.
No CS2Nades.gg, você pode abrir rapidamente o lineup que precisa, assistir ao vídeo, acessar a página individual da granada e montar seu próprio conjunto de smokes na Mirage. Use este guia como ponto de partida e depois vá para os cards detalhados.
Granadas do lado TR
Abaixo está um conjunto básico de granadas do lado TR na Mirage: para execução no A, execução no B e controle do meio. Esses lineups fecham as posições mais comuns da defesa e ajudam a dominar áreas importantes do mapa com mais segurança.
Execução no bombsite A
Conjunto de granadas para uma execução clássica no A pela Rampa e pelo Palace: smokes na Jungle, CT e Stairs, além de molotovs e uma flash de entrada.
Smoke do T Roof para Jungle e Connector
Fecha duas posições importantes da defesa ao mesmo tempo e facilita a execução no A pela Rampa ou o split pelo meio.
Smoke da A Ramp para Stairs
Isola o jogador na Stairs e reduz a pressão da região da Jungle durante a entrada no A.
Smoke da A Ramp para CT
Corta a visão e a rotação do CT Spawn, deixando o plant no A muito mais seguro.
Smoke do Palace para A Site
Ajuda a ocupar o bombsite pelo Palace e bloqueia a visão dos defensores em posições padrão durante a entrada por cima.
Molotov do Palace para Under Palace
Queima a posição próxima embaixo do Palace e impede que o defensor jogue em um ângulo inesperado durante a execução.
Molotov do Pit para A Site
Útil para limpar uma das posições padrão do bombsite antes de plantar a bomba ou fechar o round.
Molotov do T Roof para Stairs
Impede que o defensor segure a Stairs e combina bem com a smoke de Jungle/Connector em uma execução completa no A.
Flash da A Ramp para A Site
Flash rápida de entrada que ajuda os primeiros jogadores a ocupar o bombsite e limpar os ângulos próximos.
Execução no bombsite B
Conjunto de smokes, molotovs e uma flash para execução pelos B Apps: fechando Kitchen, Bench e Short, além de limpar posições importantes no B.
Smoke dos B Apps para Kitchen Window
Bloqueia a visão da janela da Kitchen e dificulta o suporte rápido dos CTs durante a execução no B.
Smoke dos B Apps para Bench
Corta o jogador da Bench e facilita os trades na entrada do bombsite.
Smoke dos B Apps para B Site
Dá cobertura extra dentro do próprio bombsite e ajuda a plantar a bomba com menos pressão.
Smoke dos B Apps para Short
Corta a rotação pelo Short e ajuda a isolar os jogadores que permanecem no B Site.
Molotov dos B Apps para Car
Queima uma posição próxima muito forte no Car e tira do defensor um ângulo confortável para o primeiro contato.
Molotov dos B Apps para Back Site
Útil contra o jogador no Back Site e ajuda a finalizar a execução no B depois das primeiras smokes.
Flash dos B Apps para B Site
Flash simples de entrada para trocar o primeiro defensor e acelerar a entrada no bombsite.
Controle do meio
Conjunto clássico para controlar o meio na Mirage: Window, Connector, Short e uma flash de suporte. Essa é a base para splits pelo meio, rounds de lurk e rotações mais seguras para os dois bombsites.
Smoke do T Spawn para Window
Uma das smokes mais obrigatórias da Mirage: tira a principal posição de janela da defesa e abre espaço para dominar o meio.
Smoke do T Spawn para Connector
Ajuda a limitar a visão do Connector e facilita o split para o A ou a pressão no centro do mapa.
Smoke do T Spawn para Top Mid
Dá controle extra de visão no começo do round e ajuda a ocupar o meio com mais segurança.
Smoke do T Spawn para Short
Corta o jogador no Catwalk/Short e dá mais liberdade para avançar pelo Mid e pelo Underpass.
Flash da Apps Ramp para Mid
Flash de suporte para agressão no meio, ajudando a ganhar o primeiro contato ou forçar a defesa a recuar.
Granadas do lado CT
Conjunto de smokes, molotovs e flashes úteis para defender a Mirage do lado CT: segurando A, B e meio, controlando espaço cedo e atrasando as execuções do adversário.
Defesa do bombsite A
Essas granadas ajudam a atrasar a entrada pela Rampa e pelo Palace, além de permitir defender o A Site com menos risco.
Smoke do CT Spawn para a saída da A Ramp
Para o contato rápido no A e força os TRs a gastarem mais tempo antes de entrar.
Smoke do CT Spawn para a saída do Palace
Segura o Palace e dificulta uma execução sincronizada no A por dois lados.
Molotov da Triple Box para a saída da A Ramp
Queima uma rota forte de ataque e ajuda a parar um rush rápido no A.
Flash da Jungle para a saída da A Ramp
Flash defensiva para segurar a entrada e recuperar a iniciativa perto da Rampa.
Defesa do bombsite B
Granadas defensivas básicas para segurar os B Apps e parar uma execução no B Site.
Smoke da Kitchen para B Apps
Atrasa o avanço pelos B Apps e dá tempo para rotação ou reposicionamento da defesa.
Smoke do CT Spawn para B Apps
Ajuda a jogar com timing no início do round e reduz parte da pressão sobre o jogador solo no B.
Molotov do B Site para B Apps
Queima a passagem próxima e funciona bem contra execuções lentas pelos Apps.
Defesa do meio
Granadas para segurar o meio do lado CT: controle de Short, Window e Underpass, além de atrasar smokes padrão dos TRs e a pressão no centro do mapa.
Smoke do CT Spawn para Short
Útil para controle inicial do Short e para limitar splits pelo meio.
Smoke do CT Spawn para Mid
Smoke prática para atrasar a pressão inicial dos TRs em direção ao meio.
Molotov da Jungle para Chair
Fecha uma das posições incômodas do meio e ajuda a contestar o centro do mapa com mais segurança.
Flash da Window para Under Window
Flash defensiva rápida para disputar o controle do meio e ajudar um teammate na Window ou no Connector.
FAQ sobre granadas na Mirage no CS2
Quais smokes da Mirage devo aprender primeiro?
Se você está começando pelo básico, vale aprender primeiro a smoke da Window saindo do T Spawn, a smoke do Connector, as smokes de CT e Stairs para execução no A, além de Kitchen Window / Kitchen Door para o B.
Como treinar lineups na Mirage mais rápido?
A melhor opção é treinar granadas em uma partida privada com binds e
noclip, repetindo os lineups em séries curtas de 5 a 10 minutos. Depois disso, acesse as páginas individuais das granadas no CS2Nades.gg e assista ao vídeo do lineup específico.
Onde ver todos os lineups da Mirage?
Na página
/map/mirage, você pode abrir a base completa de granadas do mapa. Este guia funciona como uma lista resumida dos lineups mais úteis.
Este guia serve para iniciantes?
Sim. Aqui está reunido um conjunto básico de smokes, molotovs e flashes que cobre os cenários mais comuns da Mirage e ajuda a começar a usar lineups em partidas mais rápido.

