Como treinar lineups de granadas no cs2

Como treinar lineups de granadas no cs2

Aprenda como praticar o uso de granadas no CS2 (fumaças, Molotovs e flashes), incluindo comandos de treino, granadas infinitas, repetições de arremessos e a câmera de granada.

Never Again
30 de maio de 202610 мин27 👁

Granadas no CS2: comandos para treino, granadas infinitas, repetir arremesso e câmera de granada

Se você quer aprender granadas no CS2 mais rápido — smokes, flashes, molotovs, HEs e outros tipos de granadas — o melhor é treinar em uma prática separada, em vez de procurar cada lineup de novo antes da partida.

Neste guia, você encontra os principais comandos de granadas no CS2: como ativar granadas infinitas, como ligar a câmera de granada, como repetir a última granada, como pegar granadas pelo console, como ver a trajetória das granadas e quais binds usar para treinar lineups.

Basta iniciar um servidor de treino, ativar algumas opções úteis e usar setpos ou os cards de granadas no CS2Nades.gg. Assim, você consegue repetir os arremessos mais rápido, conferir a trajetória e memorizar as posições certas sem perder tempo.


Por que treinar granadas no CS2

Um bom uso de granadas no CS2 economiza tempo para o time, bloqueia a visão do adversário e deixa as entradas no bombsite muito mais consistentes. Mas até uma smoke perfeita perde valor se você só lembra dela no matchmaking e joga no improviso.

O treino separado de granadas ajuda a transformar lineups em memória muscular: memorizar a posição, entender a técnica do arremesso, ver a trajetória e repetir a mesma granada várias vezes seguidas.

Isso é especialmente útil em mapas como Mirage, Ancient, Dust2, Inferno, Nuke e outros, onde até 3–5 smokes básicas já facilitam muito o jogo.

Como iniciar um treino de granadas no CS2

  1. Abra o CS2 e vá em “Jogar” → “Treino” → “Competitivo”.
  2. Escolha o mapa desejado.
  3. No menu à esquerda, ative “Câmera de granada”, “Munição infinita” e “Aquecimento infinito”.
  4. Entre no mapa e abra o console de desenvolvedor com a tecla ~.
  5. Cole os comandos necessários para deixar o treino mais confortável.

Isso já é suficiente para aprender smokes, molotovs, flashes e HEs básicas sem precisar reiniciar o round toda hora.

Comandos úteis para treinar granadas no CS2

Para a maioria dos treinos, um conjunto padrão de comandos de console para granadas no CS2 já resolve.

sv_cheats 1 — ativa o modo de cheats no servidor local. É necessário para usar comandos de treino como noclip, god, bot_place, sv_rethrow_last_grenade, ent_fire e outros.

noclip — ativa ou desativa o modo de voo e permite atravessar paredes. É útil para conferir rapidamente onde a granada caiu.

bot_kick — remove todos os bots do servidor.

ammo_grenade_limit_total 5 — aumenta o limite total de granadas no inventário para 5.

mp_buy_anywhere 1 — permite comprar armas e granadas em qualquer lugar do mapa, não apenas na zona de compra.

mp_buytime 9999 — aumenta o tempo de compra. O valor é definido em segundos.

mp_maxmoney 60000 — aumenta o limite máximo de dinheiro para 60.000.

mp_startmoney 60000 — dá 60.000 dólares depois do restart da partida.

mp_restartgame 1 — reinicia a partida depois de 1 segundo. É útil após configurar dinheiro, tempo de round e compra.

cl_showpos 1 — mostra coordenadas, velocidade e ângulo de visão. É útil para memorizar a posição exata e a direção da mira.

sv_rethrow_last_grenade — repete a última granada lançada. É muito útil para testar smokes, flashes, molotovs e HEs a partir de diferentes posições.

Como ativar granadas infinitas no CS2

Se você precisa de granadas infinitas no CS2, primeiro ative os cheats no servidor local:

sv_cheats 1

Depois, digite o comando:

sv_infinite_ammo 1

Esse comando deixa munição e granadas infinitas. Depois disso, smokes, flashes, molotovs e HEs não acabam após serem arremessadas.

Para carregar mais granadas ao mesmo tempo, adicione este comando:

ammo_grenade_limit_total 5

Conjunto pronto de comandos para granadas infinitas no CS2:

sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5

Como repetir uma granada no CS2

O comando para repetir uma granada no CS2 é:

sv_rethrow_last_grenade

Ele repete a última granada lançada e ajuda a conferir rapidamente o resultado do arremesso. Isso é útil se você quer ver como uma smoke, flash, molotov ou HE funciona de outra posição.

O comando é especialmente útil quando você precisa testar a última granada várias vezes seguidas: jogue a granada uma vez, vá para o ponto desejado e repita o arremesso pelo console ou por um bind.

Bind para repetir granada no CS2

Para não digitar o comando de repetição manualmente toda vez, você pode criar um bind:

bind "mouse5" "sv_rethrow_last_grenade"

Depois disso, o botão lateral do mouse vai repetir a última granada.

No lugar de "mouse5", você pode usar qualquer tecla confortável, como "v", "x" ou "alt".

Como ativar a câmera de granada no CS2

A câmera de granada no CS2 é ativada no modo de treino. Para isso, abra “Jogar” → “Treino” → “Competitivo” e ative “Câmera de granada” no menu à esquerda.

A câmera de granada ajuda a ver para onde a granada vai e onde ela cai. Isso é especialmente útil ao aprender smokes e molotovs novos.

Você também pode ativar a prévia da trajetória pelo console:

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1

Esse comando mostra a trajetória da granada e uma janela separada com a pré-visualização do local de queda.

Como ativar a trajetória das granadas no CS2

Para ver a trajetória das granadas no CS2, use este comando:

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1

Ele ativa a exibição da trajetória e ajuda a entender como a granada voa, onde ela quica e onde cai.

Para deixar o rastro da granada visível por mais tempo, você pode adicionar:

sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10

Esse comando define por quanto tempo a trajetória da granada permanece visível. Neste exemplo, o rastro fica visível por 10 segundos.

Comandos extras para deixar o treino de granadas mais confortável

sv_showimpacts 1 — mostra os impactos dos tiros. Não é obrigatório para granadas, mas é útil se você também estiver treinando wallbangs.

sv_showimpacts_time 10 — define por quantos segundos os impactos dos tiros ficam visíveis. Neste caso, eles ficam visíveis por 10 segundos.

mp_freezetime 0 — remove o tempo de congelamento no início do round.

mp_roundtime 60 — aumenta a duração do round para 60 minutos.

mp_roundtime_defuse 60 — aumenta a duração do round em mapas de desarme de bomba para 60 minutos.

mp_warmup_end — encerra o aquecimento.

mp_ignore_round_win_conditions 1 — desativa as condições padrão de vitória do round. O round não termina por eliminação de um time ou conclusão do objetivo.

mp_respawn_on_death_ct 1 — ativa o respawn após a morte para os CTs.

mp_respawn_on_death_t 1 — ativa o respawn após a morte para os TRs.

god — ativa a invencibilidade. É útil para testar molotovs, HEs ou dano de queda.

Comandos para trabalhar com bots

bot_kick — remove todos os bots.

bot_add_t — adiciona um bot do lado TR.

bot_add_ct — adiciona um bot do lado CT.

bot_stop 1 — para os bots para que eles não se movam.

bot_stop 0 — permite que os bots se movam novamente.

bot_place — coloca um bot no ponto para onde você está olhando. É útil para testar flashes, molotovs e posições.

bot_crouch 1 — faz os bots ficarem agachados.

bot_crouch 0 — faz os bots voltarem à postura normal em pé.

Como pegar granadas no CS2 pelo console

Se você não quiser comprar granadas pelo menu, pode pegá-las diretamente pelo console. Para isso, sv_cheats 1 precisa estar ativado.

give weapon_smokegrenade — dá uma smoke.

give weapon_flashbang — dá uma flash.

give weapon_hegrenade — dá uma granada HE.

give weapon_molotov — dá um molotov.

give weapon_incgrenade — dá uma incendiária.

give weapon_decoy — dá uma decoy.

give weapon_c4 — dá a bomba.

Se você precisa pegar granadas rapidamente no CS2, basta digitar o comando give necessário no console depois de ativar sv_cheats 1.

Tipos de granadas no CS2

O CS2 tem vários tipos principais de granadas:

weapon_smokegrenade — smoke.

weapon_flashbang — flash.

weapon_hegrenade — granada HE.

weapon_molotov — molotov.

weapon_incgrenade — incendiária.

weapon_decoy — decoy.

weapon_c4 — bomba.

Para treinar lineups, os jogadores geralmente usam mais smokes, flashes, molotovs e HEs.

Binds de granadas no CS2

Binds de granadas no CS2 ajudam a treinar mais rápido e evitam que você precise digitar comandos manualmente. Entre aspas, por exemplo "alt" ou "mouse5", você pode colocar qualquer tecla que seja confortável.

bind "alt" "noclip" — ativa ou desativa o modo de voo no Alt.

bind "mouse5" "sv_rethrow_last_grenade" — repete a última granada usando o botão lateral do mouse.

bind "," "toggle sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 0 1" — ativa e desativa a pré-visualização da trajetória da granada.

bind "." "ent_fire smokegrenade_projectile kill" — remove as smokes ativas do mapa. É útil se você não quiser esperar a smoke dissipar.

bind "o" "bot_place" — coloca um bot onde você está mirando.

Como limpar granadas no CS2

Durante o treino, muitas vezes você precisa remover smokes ativas rapidamente, em vez de esperar o smoke dissipar. Para isso, use o comando:

ent_fire smokegrenade_projectile kill

É prático colocar esse comando em um bind:

bind "." "ent_fire smokegrenade_projectile kill"

Depois disso, as smokes ativas serão removidas com uma única tecla.

Conjunto pronto de comandos para treinar granadas no CS2

Você pode colar este conjunto no console se quiser configurar rapidamente um treino de granadas no CS2:

sv_cheats 1; bot_kick; mp_limitteams 0; mp_autoteambalance 0; mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 9999; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; mp_freezetime 0; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; mp_ignore_round_win_conditions 1; ammo_grenade_limit_total 5; sv_infinite_ammo 1; sv_showimpacts 1; sv_showimpacts_time 10; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10; mp_warmup_end; mp_restartgame 1

Conjunto mínimo de comandos se você só precisa treinar granadas

Se você só precisa treinar lineups de granadas, pode usar este conjunto mais curto:

sv_cheats 1; bot_kick; mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 9999; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; ammo_grenade_limit_total 5; sv_infinite_ammo 1; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10; mp_roundtime_defuse 60; mp_restartgame 1

Mapas para treinar granadas no CS2

Os mapas padrão do CS2 e sites com lineups prontos de granadas são bons para treino. Se você precisa de mapas para treinar granadas no CS2, o mais fácil é escolher um mapa específico e aprender só os lineups mais úteis.

Por exemplo:

  • granadas na Mirage no CS2 — smokes para Janela, Jungle, Conector e CT;
  • granadas na Dust2 no CS2 — smokes para Xbox, CT, Long e B;
  • granadas na Ancient no CS2 — utilitários para Mid, Donut e entrada no A;
  • granadas na Inferno no CS2 — smokes e molotovs para Banana, Arco e B;
  • granadas na Nuke no CS2 — smokes para Outside, Heaven e entrada no A.

Não tente aprender todos os lineups de granadas do CS2 de uma vez. É melhor escolher um mapa, pegar 3–5 granadas essenciais e treinar até ficar automático.

Como usar o setpos no CS2Nades.gg

A principal diferença do CS2Nades.gg em relação a guias de texto comuns é que os cards de granadas já têm um comando setpos pronto. Ele fica abaixo do card, no bloco “Comando para o console”.

Você copia a linha, cola no console e é teleportado instantaneamente para a posição certa para treinar aquele lineup específico.

Depois disso, o processo é simples:

  1. Abra o card da granada.
  2. Copie o comando setpos.
  3. Cole o comando no console.
  4. Olhe o print da mira.
  5. Repita o arremesso.

Esse método é especialmente bom para aprender smokes novas rapidamente antes de uma partida, porque você não precisa procurar manualmente a posição inicial exata toda vez.

Um esquema simples de treino para realmente memorizar lineups

Não tente aprender o mapa inteiro de uma vez. É muito mais eficiente escolher 3–5 granadas essenciais em um mapa e praticá-las em séries.

Por exemplo, na Mirage, isso pode ser uma smoke Janela, uma smoke Jungle e uma smoke Conector. Na Ancient, pode ser um utilitário para o Mid e para uma entrada no A.

Um esquema prático funciona assim:

  1. Escolha um mapa.
  2. Abra 3–5 cards de granadas importantes.
  3. Use setpos para cada granada e repita o arremesso de 5 a 10 vezes.
  4. Depois, jogue todas as granadas em sequência sem ajuda.
  5. No fim, jogue algumas partidas e tente aplicar conscientemente os lineups que você aprendeu.

Esse ciclo dá mais resultado do que praticar dezenas de granadas aleatórias de forma caótica.

Como jogar granadas no CS2 com mais consistência

Para fazer as granadas no CS2 caírem de forma consistente, é importante repetir não só o arremesso em si, mas todos os detalhes:

  • o ponto exato onde o modelo do jogador fica parado;
  • o posicionamento da mira;
  • a técnica do arremesso;
  • o movimento antes de jogar;
  • o timing do pulo, se for um jumpthrow;
  • o resultado depois que a granada cai.

Se a granada voa de um jeito diferente a cada tentativa, confira sua posição, sua mira e seu movimento. Para isso, é prático usar cl_showpos 1, a câmera de granada e a exibição da trajetória.

Erros comuns ao treinar smokes e flashes

Os erros mais comuns são tentar aprender granadas demais de uma vez, não conferir a técnica do arremesso, não usar repetições e não reforçar o aprendizado em partidas reais.

Outro problema comum é procurar lineups apenas em clipes do YouTube, onde é difícil voltar rapidamente para uma posição específica. Por isso, é mais prático ter à mão uma biblioteca de cards com setpos, print da mira e um nome claro para cada granada.

FAQ sobre granadas no CS2

Como ativar o console no CS2?

Abra as configurações do jogo, encontre a opção “Ativar console de desenvolvedor” e coloque como “Sim”.

Como configurar um treino de granadas no CS2?

Inicie o modo “Treino”, ative a câmera de granada, munição infinita e aquecimento infinito, depois digite os comandos de console necessários para granadas.

Dá para treinar granadas sem mapas da Workshop?

Sim. Para os mapas principais, o modo “Treino” integrado e alguns comandos de console já são suficientes.

Qual comando repete uma granada no CS2?

O comando sv_rethrow_last_grenade repete a última granada lançada.

Como repetir a última granada no CS2?

Digite no console:

sv_rethrow_last_grenade

Depois disso, o jogo vai repetir o último arremesso de granada.

Como fazer bind para repetir granada no CS2?

Use este bind:

bind "mouse5" "sv_rethrow_last_grenade"

No lugar de mouse5, você pode usar qualquer tecla confortável.

Como ativar granadas infinitas no CS2?

Digite no console:

sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5

Depois disso, as granadas ficam infinitas e o limite total de granadas aumenta para 5.

Como ativar a câmera de granada no CS2?

Abra o modo Treino e ative “Câmera de granada” no menu à esquerda. Você também pode usar sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 para pré-visualizar a trajetória.

Como ver a trajetória das granadas no CS2?

Use este comando:

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1

Você também pode ativar um rastro mais longo da granada:

sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10

Como pegar uma granada pelo console no CS2?

Primeiro ative sv_cheats 1, depois use o comando give necessário. Por exemplo:

give weapon_smokegrenade

Como limpar granadas no CS2?

Para remover smokes ativas, use:

ent_fire smokegrenade_projectile kill

É prático colocar esse comando em uma tecla separada.

Quais granadas devo aprender primeiro?

Comece pelas smokes básicas e uma ou duas flashes no seu mapa principal. É melhor saber 5 granadas úteis do que 30 granadas aleatórias.

Para que serve o cl_showpos 1?

Esse comando mostra a posição do jogador na tela e ajuda a comparar movimento, coordenadas e uso do setpos com mais precisão.


Conclusão

Quer aprender granadas mais rápido na prática? Abra o mapa desejado no CS2Nades.gg, escolha um lineup, copie o setpos e repita o arremesso até ficar automático.

Para começar, basta ativar a câmera de granada, granadas infinitas, trajetória e repetição da última granada. Isso já deixa o treino de granadas no CS2 muito mais prático e sem rotina desnecessária.